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瑪利歐手遊首日下載破千萬次 半數評價僅1顆星



日本遊戲大廠任天堂(Nintendo)15日終於正式推出,全球遊戲迷引頸期盼許久的iOS版超級瑪利歐手機遊戲「Super Mario Run」,首日下載量即已突破「精靈寶可夢」(Pokemon Go)紀錄。但推出至今引起的負評不少,多數玩家認為需付約10美元(約新台幣320元)才能體驗完整版遊戲太昂貴,半數玩家給出的評價只有1顆星。

 

 

全球下載破千萬次

 

行動應用程式(App)市場調查公司「Apptopia」數據指出,該遊戲在蘋果App Store平台上累積285萬次下載,遠高於精靈寶可夢的90萬次下載。App分析平台「App Annie」的數據顯示,推出14小時內在美國累積350萬次下載,首日全球下載量更達1000萬次。

 

App Annie表示,「Super Mario Run」推出4小時內稱霸App Store各個排行榜,然而App行銷排行管理軟體「Sensor Tower」則說明,該遊戲上市後6.5個小時才成為美國免費排行榜冠軍,比花費5小時的精靈寶可夢更久。

 

 

 

 

但以「Super Mario Run」推出首日的成績,對比精靈寶可夢並不適當。因為精靈寶可夢上市首日僅供幾個國家的使用者下載,然而瑪利歐手遊直接在全球150個國家上市。

 

蘋果大力協助行銷

 

根據新聞網站《TechCrunch》報導,儘管各行銷分析公司的數據不盡相同,但數據顯示iPhone用戶市場對瑪利歐遊戲的需求,也顯現蘋果對任天堂的行銷有多少幫助。

 


「瑪利歐之父」、遊戲製作人宮本茂在iPhone公開活動中介紹「Super Mario Run」。(湯森路透)

 

任天堂在遊戲上市前大力宣傳,蘋果公司9月舉辦的iPhone活動中請到「瑪利歐之父」宮本茂到場公布遊戲主題。蘋果公司更首度破例,讓任天堂在遊戲尚未發行前在App Store平台上曝光。此外,蘋果在平台上提供「通知」按鈕讓用戶點擊,當遊戲正式上市時會發出通知。

 

 

 

 

瑪利歐手遊發行首日,橫掃App Store各個排行榜,所有App Store用戶皆難以忽略瑪利歐手遊的亮相。再者,免費下載更讓該遊戲勢不可擋。

 

 

10美元解鎖關卡 半數評價僅1顆星

 

「Super Mario Run」雖為免費下載,但只有前3闗為免費遊玩,欲解鎖剩下21闗及其他遊戲功能,必須付約10美元才能體驗完整版遊戲,此價格在App Store上已有許多負評。Apptopia指出,3.3萬評分中有一半只評1顆星(滿分5顆星)。

 

不少玩家在社交媒體上抱怨解鎖關卡的價格太高。推特(Twitter)上有玩家說:「以這個價格來說第六闗太短了。我期待有更多內容。」、「我認為它可以更便宜,我不是指應免費,但10美元對這遊戲來說太貴了。」

 

 

 

 

 

 

但也有玩家認為:「人們都在抱怨Super Mario Run的9.99美元,我們都已經戒不掉免費玩了嗎?真的不貴。」

 

上網才能玩

 

顯然地,許多玩家對於遊戲僅有一小部分可以免費玩感到不滿。另外一些玩家則不滿遊戲需連上網路才能玩。《TechCrunch》報導,依據目前情況,任天堂未來可能會降價以吸引更多玩家。

 

知名獨立遊戲製作人迪夫(Teddy Dief)說他目前十分喜愛這款遊戲,他向《英國廣播公司》(BBC)表示,所有娛樂產業創作者都值得為他們的作品得到回報,這些作品是「他們熱情、努力、時間的產物」。

 

 

 

 

儘管價格昂貴,仍有不少玩家掏錢買單。根據Sensor Tower數據顯示,「Super Mario Run」首日所得超過500萬美元(約新台幣1億6000萬元)。

 

App Annie網站數據則顯示,「Super Mario Run」在推出數小時後登上11國最佳營收榜首。

 

 

 

 

 

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